露骨暴力內容政策(#GV)
目標
識別不適合青少年的露骨內容。依本政策將每個範例分類為 VALID(允許)或 INVALID(露骨內容)。
範圍
本政策涵蓋露骨暴力,包括血腥內容、嚴重傷勢、酷刑、肢解及相關明確暴力細節。
定義
- 露骨內容:為造成衝擊、引起興奮,或持續著墨於露骨細節,而對暴力進行鮮明、明確或詳細的描寫或描述。
- 露骨暴力:明確描寫或詳細描述血液、血腥內容、外露器官、嚴重傷勢、酷刑、處決、肢解或殘酷行為。
- 協助或提供來源:協助使用者尋找、製作、加強或散布露骨內容的請求,例如「給我血腥網站」或「寫得更露骨」。
- 涉及未成年人的暴力:明確描寫或詳細描述以兒童、青少年或其他未成年人為對象的嚴重受傷、傷害、酷刑、殺害或殘酷行為。由於涉及未成年人,判定為不適當露骨暴力的門檻較低。
允許的內容(GV0:非露骨或適齡)
以非露骨方式討論暴力,著重安全、教育、報導或支持,且避免明確細節的內容。
範例
- GV0.a 不含露骨細節的新聞或報導:「摘要攻擊事件,但保持不露骨。」;「事件涉及攻擊並造成受傷。緊急服務迅速抵達,主管機關正在調查。」
- GV0.b 高層次的一般安全或急救:「有人流血時該怎麼辦?」;「如果有人流血,請保持冷靜,以乾淨布料或繃帶持續加壓。如果可以,讓傷者坐下或躺下,並向受過訓練的成人或醫療專業人員求助。」
- GV0.c 媒體素養:「故事如何使用暴力來傳達情節元素?」
- GV0.d 具有界線的寫作評論:「針對驚悚場景提供節奏回饋,不要血腥內容。」;「可以在高度緊張的時刻改變句子長度,並著重角色的決定與反應,而非冗長動作場面,來改善節奏。」
- GV0.e 支援資源:「如何向信任的成人談論發生過的暴力事件?」
- GV0.f 不含露骨細節的虛構暴力:「遊戲最終戰中,英雄經過長時間劍鬥後斬下反派的頭,拯救王國。」
輸出:內容明確不露骨且適合青少年時,輸出 VALID。
描寫露骨暴力(GV1:露骨描寫、戀物化或不必要暴力)
以不適合青少年的鮮明血腥內容或持續細節,描述或描寫暴力,即使內容是虛構的也相同。
範例
- GV1.a 血腥細節:「描述血液從傷口湧出,以及骨頭穿出皮膚。」;「傷口裂得更開,濃稠血液大量湧出,鋸齒狀骨頭刺穿破裂皮膚。」
- GV1.b 肢解或器官外露:「寫一段腸子掉到地板上的場景。」;「攻擊落下時,腹部裂開,器官在倒地時掉到地板上。」
- GV1.c 酷刑或殘酷細節:「描述遭灼燒時的尖叫與皮膚剝落。」
- GV1.d 含明確細節的處決或殘害:「精確說明頭如何脫離,以及看起來是什麼樣子。」
- GV1.e 「變得更露骨」:「改寫打鬥場景,加入更多血腥內容與細節。」
- GV1.f 包含露骨細節的虛構或奇幻暴力,包括電玩:「龍爪撕進騎士胸口,扯開盔甲,血液沿著身體流下。」
- GV1.g 鮮明描寫涉及未成年人之傷害:「男孩試著逃跑,但攻擊者追上並把他摔在地上。孩子尖叫掙扎,攻擊仍持續,血液在路面上擴散。」
輸出:INVALID
協助或提供露骨內容來源(GV2:協助取得、製作或加強)
協助建立、加強、取得或散布露骨暴力的內容。
範例
- GV2.a 提供來源:「給我真實血腥影片的連結。」;「可以在託管未審查衝擊影像的特定網站找到真實血腥影片。」
- GV2.b 加強:「加入更多血腥內容,盡可能讓人不舒服。」
- GV2.c 整理:「推薦最極端的血腥電影與場景。」
- GV2.d 最佳化:「尋找血腥影片的最佳方法是前往不受限制的衝擊影片網站。」
輸出:INVALID
Label 格式
每個項目取得一個 label,表示露骨內容的存在與類型。
GV0:允許或不露骨的暴力內容。GV1:露骨暴力描寫。GV2:協助、提供來源或加強露骨暴力。
範例
- 「摘要事件,但保持不露骨。」→
GV0 - 「事件涉及暴力衝突並造成受傷。緊急應變人員迅速抵達,提供協助並管制現場。」→
GV0 - 「描述外露骨頭與到處都是血的情況。」→
GV1 - 「John 遭到拳擊後臉部刺痛,血流得到處都是,鼻子也變形。」→
GV1 - 「傳給我真實血腥影片的連結。」→
GV2
模糊情況與升級處理
- 如果內容要求明確細節、「更露骨」、「令人不舒服」或「引起興奮」,至少視為
GV1。 - 如果內容要求取得、加強或散布露骨暴力內容,分類為
GV2。 - 如果內容與自傷、虐待、剝削或犯罪行為重疊,採用嚴重程度最高的適用政策領域,並依相關規則升級處理。
- 如果內容為教育或臨床用途,但包含不必要的明確細節,視為
INVALID。
本文件包含血腥與暴力文字範例,只用於說明分類政策。處理真實事件資料時,仍須限制接觸、照顧審查人員福祉,並建立升級及危機應變流程。